非電源のボードゲーム(テーブルゲーム、アナログゲーム、カードゲーム、ドイツゲームなどアレコレ)に、広い意味で特化したブログ。
レシピ少なめ、レビュー蒐集ましまし!あ、ニンニクはいらないです。
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ビーバー建設会社
メーカー: HABA (ハバ, ドイツ)
発行年: 2013年
作者: Michael Schacht
レビュー蒐集数=2(+1)2014.7.16レビュー蒐集リンク追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:HABA社のいつもの小箱です。動物たちが家を建てるよ!
< ゲームの紹介 >
・すごろくや
http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=2892
< レビュー蒐集リンク >
・ふうかのボードゲーム日記
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1779109.html
★3/5
・大人の子供部屋
http://d.hatena.ne.jp/aaabcccd/touch/20140702/1404313018
*記事のかなり中ほど
スタートアップの図。下記の3匹の動物(カード)+ハムスター(コマ)の家を建てます。
基本的に坊主めくりで、止めたい時にカードをめくるのを止められます。その際、建設した階に応じた目標を達成します。下の図だと、3階まで建設したので、ウサギの設計図をクリアしたことになります!
同じ建物が出たら手番が終了します。そして、今めくったカードは、他のプレイヤーに配分されます(他のプレイヤーがうれしい事態に!)
下の図は、ハムスターのお家を建設している図です。ハムスターは、1階以上5階以下であれば、好きなタイミングで建設を止めることができます。下の図は、4階で止めたようです。
ゲーム終了の図。もちろん、カード枚数を数えても良いのですが、高さで分かっちゃいますからね(汗)今回は、青プレイヤーが勝利したようです!
タグ:ゲーム検索、は行「ひ」、ビーバー建設会社、坊主めくりの子ども版?、
===============================
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メーカー: HABA (ハバ, ドイツ)
発行年: 2013年
作者: Michael Schacht
レビュー蒐集数=2(+1)2014.7.16レビュー蒐集リンク追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:HABA社のいつもの小箱です。動物たちが家を建てるよ!
< ゲームの紹介 >
・すごろくや
http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=2892
< レビュー蒐集リンク >
・ふうかのボードゲーム日記
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1779109.html
★3/5
・大人の子供部屋
http://d.hatena.ne.jp/aaabcccd/touch/20140702/1404313018
*記事のかなり中ほど
スタートアップの図。下記の3匹の動物(カード)+ハムスター(コマ)の家を建てます。
基本的に坊主めくりで、止めたい時にカードをめくるのを止められます。その際、建設した階に応じた目標を達成します。下の図だと、3階まで建設したので、ウサギの設計図をクリアしたことになります!
同じ建物が出たら手番が終了します。そして、今めくったカードは、他のプレイヤーに配分されます(他のプレイヤーがうれしい事態に!)
下の図は、ハムスターのお家を建設している図です。ハムスターは、1階以上5階以下であれば、好きなタイミングで建設を止めることができます。下の図は、4階で止めたようです。
ゲーム終了の図。もちろん、カード枚数を数えても良いのですが、高さで分かっちゃいますからね(汗)今回は、青プレイヤーが勝利したようです!
タグ:ゲーム検索、は行「ひ」、ビーバー建設会社、坊主めくりの子ども版?、
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彼女のカレラRS
デザイナー:TAKASHI SAKAUE
出版:PRODUCT ARTS
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=3(+1)2014.6.30レビュー蒐集追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:巨乳のねーちゃん(主人公)とポルシェカレラRSが眩しい、ピンクの中箱です。
< ゲームの紹介 >
・世界水準のボードゲーム製作に挑む。
http://boardgamecreator.blogspot.jp/2014/05/rs-ttg-rs-10-35-1530-httpproductarts.html
< レビュー蒐集リンク >
・Boardgame Memo
http://boardgame.tumblr.com/post/88524961219
★6/10
・「世界を回して」 シャーロットの贈り物
http://fodelf.blog114.fc2.com/blog-entry-440.html
*記事の中ほど
・由衣のボードゲームプレイ記
http://yuiandsc.blog.fc2.com/blog-entry-188.html
*記事のかなり中ほど
・なまはむ
http://blog.livedoor.jp/namahamu86/archives/39530763.html
*記事の中ほど
ゲームのスタートアップの図(ちなみに、カード立ては自前)。トリックテイキングゲームで、全てのカードに美人&車が描かれています。
ゲームは、ポテトマンと一緒で「マストノットフォロー」のため、場に同じ絵柄のカードを出せません!ちなみに、レースゲームとのことで、チップを使って自分のカードの数字を底上げできます。ただ、レースをしているという爽快感はありません。
トリックを6回行い、6回目のトリックを取ればイエローチップを1つもらいます。ちなみに、イエローチップを2つ取ったプレイヤーがゲームの勝者です。
下の図は、ピンクの「1」(主人公。数字は最弱だけど、強いカードの数字を0にする能力持ち)にガソリン(桃色)チップ4つ、スピード(水色)チップ2つ=1+4+2=7というドーピングで、ぶっちぎりで勝利した瞬間です(笑)
タグ:ゲーム検索、か行「か」、彼女のカレラRS、イラストは麻宮騎亜、マストノットフォローの、トリックテイキングゲーム、ゲームマーケット2014春、世界水準、
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デザイナー:TAKASHI SAKAUE
出版:PRODUCT ARTS
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=3(+1)2014.6.30レビュー蒐集追加
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箱:巨乳のねーちゃん(主人公)とポルシェカレラRSが眩しい、ピンクの中箱です。
< ゲームの紹介 >
・世界水準のボードゲーム製作に挑む。
http://boardgamecreator.blogspot.jp/2014/05/rs-ttg-rs-10-35-1530-httpproductarts.html
< レビュー蒐集リンク >
・Boardgame Memo
http://boardgame.tumblr.com/post/88524961219
★6/10
・「世界を回して」 シャーロットの贈り物
http://fodelf.blog114.fc2.com/blog-entry-440.html
*記事の中ほど
・由衣のボードゲームプレイ記
http://yuiandsc.blog.fc2.com/blog-entry-188.html
*記事のかなり中ほど
・なまはむ
http://blog.livedoor.jp/namahamu86/archives/39530763.html
*記事の中ほど
ゲームのスタートアップの図(ちなみに、カード立ては自前)。トリックテイキングゲームで、全てのカードに美人&車が描かれています。
ゲームは、ポテトマンと一緒で「マストノットフォロー」のため、場に同じ絵柄のカードを出せません!ちなみに、レースゲームとのことで、チップを使って自分のカードの数字を底上げできます。ただ、レースをしているという爽快感はありません。
トリックを6回行い、6回目のトリックを取ればイエローチップを1つもらいます。ちなみに、イエローチップを2つ取ったプレイヤーがゲームの勝者です。
下の図は、ピンクの「1」(主人公。数字は最弱だけど、強いカードの数字を0にする能力持ち)にガソリン(桃色)チップ4つ、スピード(水色)チップ2つ=1+4+2=7というドーピングで、ぶっちぎりで勝利した瞬間です(笑)
タグ:ゲーム検索、か行「か」、彼女のカレラRS、イラストは麻宮騎亜、マストノットフォローの、トリックテイキングゲーム、ゲームマーケット2014春、世界水準、
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アブルクセン
デザイナー:Michael Kiesling & Wolfgang Kramer
出版:Ravensburger(ドイツ)
発表:2014年
レビュー蒐集数=13(+3)2014.8.6レビュー蒐集リンク追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:小・・・中箱?もしくは、その間?くらいの箱です。箱絵は、昔、何かのゲームで見たような、たぶんキツネ?のイラストです。
<受賞歴>
オーストリアゲーム賞2014 受賞
関連記事:Spielepreis.at
< ゲームの紹介 >
・KIWIGAMES
http://kiwigames.jp/boardgamereview/2014/07/18/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%AC%AC39%E5%9B%9E%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%80%8D/
< レビュー蒐集リンク >
・ふうかのボードゲーム日記
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1777230.html
★3/5
・遊星からのフリーキック
http://yusei-game.jp/yusei/yuseiki/%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%B3
・熊本の端でボードゲーム
http://d.hatena.ne.jp/yukiyaan/20140506/p4
・ひだりの灰色
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-486.html
*記事の真ん中
・卓上遊戯の冒険
http://kanochinite.blogspot.jp/2014/05/140427.html
★Positive
*記事のかなり終わり辺り
・ぐっちーの趣味ブログ
http://tanshio.bangofan.com/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A/2014-05-05%E3%80%80%E3%81%8F%E3%81%95%E3%81%A4%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A
*記事のはじめ辺り
・棺の死生活
http://hitsugi.sblo.jp/article/100279809.html
*記事の一番終わり
・ほっとゲーム会
http://h-o-t-game.blogspot.jp/2014/06/blog-post.html
*記事のはじめ辺り
・博多ゲームクラブ
http://blog.goo.ne.jp/_bone5/e/529eb0f3f1bdd2696df3e561b6203795
*記事の真ん中あたり
・優雅なボードゲーム生活
http://elegant1hour.blog.fc2.com/blog-category-158.html
★7/10
・ち~む@じょいふる ボードゲーム部
http://team-joyfull.tumblr.com/post/86695738666/2014-5-24
・Boardgame Memo
http://boardgame.tumblr.com/post/80119721365
★7/10
・HAL99
http://www.thegamegallery.net/blog/?p=1026
★4/5 *記事の真ん中
スタートアップの図。13枚ある手札をルールに則り自分の目の前に出していき、最終的に全部無くすことが目的です!
条件が合えば、相手の出したカードを強奪(/破棄/手札に戻す)できます!
最終的には、目の前に出したカード(1枚=プラス1点)と手札に残ったカード(1枚=マイナス1点)の差で勝負します。もちろん、点が高いプレイヤーが勝利します。
タグ:ゲーム検索、あ行「あ」、アブルクセン、安定のクラマー&キースリング
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デザイナー:Michael Kiesling & Wolfgang Kramer
出版:Ravensburger(ドイツ)
発表:2014年
レビュー蒐集数=13(+3)2014.8.6レビュー蒐集リンク追加
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箱:小・・・中箱?もしくは、その間?くらいの箱です。箱絵は、昔、何かのゲームで見たような、たぶんキツネ?のイラストです。
<受賞歴>
オーストリアゲーム賞2014 受賞
関連記事:Spielepreis.at
< ゲームの紹介 >
・KIWIGAMES
http://kiwigames.jp/boardgamereview/2014/07/18/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%AC%AC39%E5%9B%9E%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%80%8D/
< レビュー蒐集リンク >
・ふうかのボードゲーム日記
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1777230.html
★3/5
・遊星からのフリーキック
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・熊本の端でボードゲーム
http://d.hatena.ne.jp/yukiyaan/20140506/p4
・ひだりの灰色
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*記事の真ん中
・卓上遊戯の冒険
http://kanochinite.blogspot.jp/2014/05/140427.html
★Positive
*記事のかなり終わり辺り
・ぐっちーの趣味ブログ
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*記事のはじめ辺り
・棺の死生活
http://hitsugi.sblo.jp/article/100279809.html
*記事の一番終わり
・ほっとゲーム会
http://h-o-t-game.blogspot.jp/2014/06/blog-post.html
*記事のはじめ辺り
・博多ゲームクラブ
http://blog.goo.ne.jp/_bone5/e/529eb0f3f1bdd2696df3e561b6203795
*記事の真ん中あたり
・優雅なボードゲーム生活
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★7/10
・ち~む@じょいふる ボードゲーム部
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・Boardgame Memo
http://boardgame.tumblr.com/post/80119721365
★7/10
・HAL99
http://www.thegamegallery.net/blog/?p=1026
★4/5 *記事の真ん中
スタートアップの図。13枚ある手札をルールに則り自分の目の前に出していき、最終的に全部無くすことが目的です!
条件が合えば、相手の出したカードを強奪(/破棄/手札に戻す)できます!
最終的には、目の前に出したカード(1枚=プラス1点)と手札に残ったカード(1枚=マイナス1点)の差で勝負します。もちろん、点が高いプレイヤーが勝利します。
タグ:ゲーム検索、あ行「あ」、アブルクセン、安定のクラマー&キースリング
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ロングホーン
デザイナー:Bruno Cathala
出版:Blue Orange
発表:2013年
レビュー蒐集数=4(+2)2014.7.13レビュー追加
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箱:あまり見たことのないサイズの、横長の小・・・中箱?です。箱絵は、「最近、よく見るな~この人の絵」のガンマン(悪党らしい)です。
< レビュー蒐集リンク >
・play:game
http://www.gamers-jp.com/playgame/archives/001400.html#longhorn
・ひだりの灰色
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-494.html
*記事の中ほど
・Boardgame Memo
http://boardgame.tumblr.com/post/91502663512
★5/10
・さあくる湯沢温泉
http://blog.goo.ne.jp/izming_yuz/e/a8d5b5f54c592db6ea6ac408a0c6dacb
ゲームをしている図。二人専用のアブストラクトゲームです。なぜだか知りませんが、ひたすら牛を集めます。たしか、牛泥棒なんだっけ?
ゲーム終了の図。コマがどこにも動けなくなった場合、ゲームが終了します(他にも終了条件が2つあります)。そして、やはり牛を数えます。・・・悪党は、牛好きなのかな?儲かるの?
タグ:ゲーム検索、ら行「ろ」、ロングホーン、2人専用のアブストラクトゲーム、悪党2人
===============================
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デザイナー:Bruno Cathala
出版:Blue Orange
発表:2013年
レビュー蒐集数=4(+2)2014.7.13レビュー追加
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箱:あまり見たことのないサイズの、横長の小・・・中箱?です。箱絵は、「最近、よく見るな~この人の絵」のガンマン(悪党らしい)です。
< レビュー蒐集リンク >
・play:game
http://www.gamers-jp.com/playgame/archives/001400.html#longhorn
・ひだりの灰色
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-494.html
*記事の中ほど
・Boardgame Memo
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★5/10
・さあくる湯沢温泉
http://blog.goo.ne.jp/izming_yuz/e/a8d5b5f54c592db6ea6ac408a0c6dacb
ゲームをしている図。二人専用のアブストラクトゲームです。なぜだか知りませんが、ひたすら牛を集めます。たしか、牛泥棒なんだっけ?
ゲーム終了の図。コマがどこにも動けなくなった場合、ゲームが終了します(他にも終了条件が2つあります)。そして、やはり牛を数えます。・・・悪党は、牛好きなのかな?儲かるの?
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右代宮邸連続殺人事件
デザイナー:竜騎士07
出版:07th Expansion
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=4(+1)2014.7.13レビュー蒐集リンク追加
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箱:超極小サイズ。本当に、小っさ!というサイズ。名刺とか入ってるケースサイズだと思う。
< ゲームの紹介 >
・電撃オンライン
http://dengekionline.com/elem/000/000/855/855386/
< レビュー蒐集リンク >
・ふうかのボードゲーム日記
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1779882.html
✳︎記事の中ほど
・双六小僧の卓ゲ道楽
http://blog.livedoor.jp/sugo6kozo/archives/39363533.html
*記事の終わり辺り
・零と壱の狭間
http://arayashiki01.at.webry.info/201406/article_4.html
*記事の中ほど
・いえろ~のボードゲーム日記
http://blog.livedoor.jp/yellow_893_/archives/38909427.html
★3+/5 *記事の中ほど
ゲームのスタートアップの図。さっそく「犯人」を引き当ててしまいました(大汗)10時間が経過すると生存者側の勝利、10時間が経過できないことが確定したら犯人の勝利です。なので、うまく他の3人を騙していきましょうか・・・
基本的に、ふんわりレジスタンス:アヴァロンです。あと、ワンナイト人狼も入ってるんでしたっけ?たとえば、2時間が無事に経過できたかどうかの判定を、2人のプレイヤーを選んで決めます。該当するプレイヤーは「成功」か「失敗」かを投票するわけなんですが、犯人は「失敗」を選べます(1つでも「失敗」があると、時間が経過しません)。さらに、該当のプレイヤー以外に、毎回ランダムに1枚投票されます(つまり、事故死があります!)
今回のゲームは、最後の最後で「失敗」が出てしまったので、犯人の勝利です!!あと、2時間で、10時間が経過したんですがね・・・くふふふふ
タグ:ゲーム検索、あ行「う」、右代宮邸連続殺人事件、竜騎士07、国産同人ゲーム、ゲームマーケット2014春、ワンナイト人狼+レジスタンス:アヴァロン、うみねこのなく頃に(実写版)、なぜコスプレしたし
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デザイナー:竜騎士07
出版:07th Expansion
発表:2014年 ゲームマーケット春
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箱:超極小サイズ。本当に、小っさ!というサイズ。名刺とか入ってるケースサイズだと思う。
< ゲームの紹介 >
・電撃オンライン
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✳︎記事の中ほど
・双六小僧の卓ゲ道楽
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*記事の終わり辺り
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*記事の中ほど
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★3+/5 *記事の中ほど
ゲームのスタートアップの図。さっそく「犯人」を引き当ててしまいました(大汗)10時間が経過すると生存者側の勝利、10時間が経過できないことが確定したら犯人の勝利です。なので、うまく他の3人を騙していきましょうか・・・
基本的に、ふんわりレジスタンス:アヴァロンです。あと、ワンナイト人狼も入ってるんでしたっけ?たとえば、2時間が無事に経過できたかどうかの判定を、2人のプレイヤーを選んで決めます。該当するプレイヤーは「成功」か「失敗」かを投票するわけなんですが、犯人は「失敗」を選べます(1つでも「失敗」があると、時間が経過しません)。さらに、該当のプレイヤー以外に、毎回ランダムに1枚投票されます(つまり、事故死があります!)
今回のゲームは、最後の最後で「失敗」が出てしまったので、犯人の勝利です!!あと、2時間で、10時間が経過したんですがね・・・くふふふふ
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Night Clan
デザイナー:Y.Ohashi
出版:DOMINA GAMES,株式会社風栄社
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=4(+1)2014.6.15レビュー追加
2014.6.15
ルールの読み間違いがありました!
ここに深くお詫び申し上げます。
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:イラストが綺麗な小箱です。けっこうダークな雰囲気が漂ってますw
< ゲームの紹介 >
・Night Clan公式HP
http://fueisha.co.jp/nightclan/
< レビュー蒐集リンク >
・saikoの日記帳
http://saikofall.blog120.fc2.com/blog-entry-1595.html
・ねくろんのボードゲーム日記
http://necron.hatenablog.com/entries/2014/06/11
・遊星からのフリーキック
http://yusei-game.jp/yusei/yuseiki/%E5%93%81%E5%B7%9D%E6%9F%90%E6%89%80%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A+2014%5BSlash%5D06%5BSlash%5D07
*記事の真ん中あたり
・出水のボードゲーム三昧
http://blog.livedoor.jp/izmktr-boardgame/archives/8414438.html
初期配置図。今回の手札は左から、娘(1点)、財宝(2点)、トロール(-2点)です。
ルールの読み間違いがありました。
すみません。
✳︎プレイスカードの数字は、勝利点ではないとのこと!
✳︎勝利点は、あくまで自分のメインカード(娘、トロール、宿り木、財宝、夜警の左上に書いてある数字)のみです。
✳︎同点だった場合のみ、プレイスカードが関係します。つまり、同点のプレイヤーの中で、最も大きい数字のプレイスカードを持つプレイヤーが勝利します。
以下の文はルール間違いで遊んだ際の感想なので、削除します。
このゲーム、トロール(1つのプレイスカードに置かれたカードを全て除外してしまう)をいかに警戒して手札を置くかよりも、エリアマジョリティ(1つのプレイスカードに自分の色のカードをより多く置く)を考えて手札を置くことの方が重要です!
ゲーム終了の図。持っているカードに書かれた得点を合計し、一番得点の高いプレイヤーが勝利します。注:プレイスカードの数字は、ここでは勝利点に加えません!
ちなみに、手前のプレイヤー(青)は、トロールに夜警(-1点)がぞろぞろと戻ってきてしまい、合計点は何と4点です(涙
タグ:ゲーム検索、な行「な」、Night Clan(ナイトクラン)、国産同人ゲーム、ゲームマーケット2014春・初出展
===============================
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(構想中)
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デザイナー:Y.Ohashi
出版:DOMINA GAMES,株式会社風栄社
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=4(+1)2014.6.15レビュー追加
2014.6.15
ルールの読み間違いがありました!
ここに深くお詫び申し上げます。
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:イラストが綺麗な小箱です。けっこうダークな雰囲気が漂ってますw
< ゲームの紹介 >
・Night Clan公式HP
http://fueisha.co.jp/nightclan/
< レビュー蒐集リンク >
・saikoの日記帳
http://saikofall.blog120.fc2.com/blog-entry-1595.html
・ねくろんのボードゲーム日記
http://necron.hatenablog.com/entries/2014/06/11
・遊星からのフリーキック
http://yusei-game.jp/yusei/yuseiki/%E5%93%81%E5%B7%9D%E6%9F%90%E6%89%80%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A+2014%5BSlash%5D06%5BSlash%5D07
*記事の真ん中あたり
・出水のボードゲーム三昧
http://blog.livedoor.jp/izmktr-boardgame/archives/8414438.html
初期配置図。今回の手札は左から、娘(1点)、財宝(2点)、トロール(-2点)です。
ルールの読み間違いがありました。
すみません。
✳︎プレイスカードの数字は、勝利点ではないとのこと!
✳︎勝利点は、あくまで自分のメインカード(娘、トロール、宿り木、財宝、夜警の左上に書いてある数字)のみです。
✳︎同点だった場合のみ、プレイスカードが関係します。つまり、同点のプレイヤーの中で、最も大きい数字のプレイスカードを持つプレイヤーが勝利します。
以下の文はルール間違いで遊んだ際の感想なので、削除します。
このゲーム、トロール(1つのプレイスカードに置かれたカードを全て除外してしまう)をいかに警戒して手札を置くかよりも、エリアマジョリティ(1つのプレイスカードに自分の色のカードをより多く置く)を考えて手札を置くことの方が重要です!
ゲーム終了の図。持っているカードに書かれた得点を合計し、一番得点の高いプレイヤーが勝利します。注:プレイスカードの数字は、ここでは勝利点に加えません!
ちなみに、手前のプレイヤー(青)は、トロールに夜警(-1点)がぞろぞろと戻ってきてしまい、合計点は何と4点です(涙
タグ:ゲーム検索、な行「な」、Night Clan(ナイトクラン)、国産同人ゲーム、ゲームマーケット2014春・初出展
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名もなき魔王
デザイナー:蓑竹屋
出版:蓑竹屋GAMES、株式会社萬印堂
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=3(+1)2014.8.25レビュー蒐集追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:ドット絵が素晴らしい!中箱です。さらに、この見かけで90分+長考=2時間級なんだぜ。
< ゲームの紹介 >
・蓑竹屋GAMES
http://minotakeya.biz/namonaki/namonaki_11.html
< レビュー蒐集リンク >
・18番発電所
http://horikenfc2.blog133.fc2.com/blog-entry-73.html
・今日もプレイミス
http://plaza.rakuten.co.jp/coloredpencils/diary/201406130000/
*記事の終わり
・Boardgame Memo
http://boardgame.tumblr.com/post/95594633571
★4/10
スタートアップの図。今回は、3人プレイでバトルします!
オークションの図。基本的に「数比べ」なのですが、自分のモンスターが持つ「数値(パワー)」が有効になるためには、そのモンスターが持つコストを支払う必要があり・・・。
欲しいカードにモンスターを並べただけでは、オークションの結果はまだ分からないのです!
こうやって徐々に自分の軍を育てていきます。ちなみに、1回のオークションで使用するコイン(コストとして支払うもの)は、何と次のオークションには全く持ち越せません!=しゃがむ(オークションを見送る)プレイヤーがいない!=毎 回 全 力 勝 負!!!
タグ:ゲーム検索、な行「な」、名もなき魔王、国産同人ゲーム、ゲームマーケット2014春・初出展、ファンタジーバトル風オークションゲーム、+拡大再生産の要素あります、次のゲームマーケットで「拡張」販売決定!
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デザイナー:蓑竹屋
出版:蓑竹屋GAMES、株式会社萬印堂
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=3(+1)2014.8.25レビュー蒐集追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:ドット絵が素晴らしい!中箱です。さらに、この見かけで90分+長考=2時間級なんだぜ。
< ゲームの紹介 >
・蓑竹屋GAMES
http://minotakeya.biz/namonaki/namonaki_11.html
< レビュー蒐集リンク >
・18番発電所
http://horikenfc2.blog133.fc2.com/blog-entry-73.html
・今日もプレイミス
http://plaza.rakuten.co.jp/coloredpencils/diary/201406130000/
*記事の終わり
・Boardgame Memo
http://boardgame.tumblr.com/post/95594633571
★4/10
スタートアップの図。今回は、3人プレイでバトルします!
オークションの図。基本的に「数比べ」なのですが、自分のモンスターが持つ「数値(パワー)」が有効になるためには、そのモンスターが持つコストを支払う必要があり・・・。
欲しいカードにモンスターを並べただけでは、オークションの結果はまだ分からないのです!
こうやって徐々に自分の軍を育てていきます。ちなみに、1回のオークションで使用するコイン(コストとして支払うもの)は、何と次のオークションには全く持ち越せません!=しゃがむ(オークションを見送る)プレイヤーがいない!=毎 回 全 力 勝 負!!!
タグ:ゲーム検索、な行「な」、名もなき魔王、国産同人ゲーム、ゲームマーケット2014春・初出展、ファンタジーバトル風オークションゲーム、+拡大再生産の要素あります、次のゲームマーケットで「拡張」販売決定!
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オツカイフクロウの苦労話
デザイナー:梟老堂
出版:梟老堂
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=4(+1)2014.7.16レビュー蒐集リンク追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:小箱ですが、あまり見たことのないタイプの小箱。いつもの感じで開けようとすると、箱を覆う綺麗なイラストが破れてしまうので、要注意!
< ゲームの紹介 >
・梟老堂
http://fukuroudou.info/home/
< レビュー蒐集リンク >
・6月8(日) 国分寺例会・報告 - Togetterまとめ
http://togetter.com/li/678016?page=2
*真ん中あたりから
・ふうかのボードゲーム日記 ①
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1779882.html
✳︎記事のはじめ
・ふうかのボードゲーム日記 ②
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1781991.html
*記事のはじめ
・零と壱の狭間
http://arayashiki01.at.webry.info/201406/article_4.html
*記事のはじめ
初期配置&初期手札(5枚)です。基本的にトリックテイキングゲームですが、何と全員で協力して目標(中央の黒いカード)を達成していきます!
1枚の目標カード(黒いカード)に書かれた赤・緑・青の3つの数字を超えたいわけなのですが、基本がマストフォローのトリックテイキングなので、赤でリードされれば、赤しか出せません(汗)下の図だと、赤5、赤8、赤3=赤16で、「赤7・緑0・青0」「赤9・緑0・青0」「赤15・緑0・青0」の3枚の目標カードを達成できます!
では、3つの数字が描かれている目標カードを取るにはどうすればいいか、ですが、1枚で2色(もしくは3色)のカードをリードとして出して始めるという方法と、マストフォーローの裏をかけば(ちょっとヒントを出し過ぎましたね。失礼)下図のように、ごっそりと取れます(笑)
< ルールの明確化 >
*忘れやすいルール
・3色カードをリードカードとしてプレイした場合、他のプレイヤーは好きな色のカードをプレイ可能。つまり、今回のトリックは「全色」という扱いになる。
・また、3色カードをリードカードとしてプレイした場合、次のトリックのリードプレイヤーは、(全色扱いなので)その中で最も数字の高いプレイヤーとなる。
・3色カードは、マストフォローの影響を受けない。つまり、赤でリードされ、手札に3色と青と緑しかない場合、好きな色のカードをプレイ可能(3色カードを出す必要はない)。
・捨て札は、いつでも内容を確認可能です!
・お使いカード(目標カード)は、リードカードを出す前に、リードプレイヤーが任意で1枚交換可能です!
*ルールブックから読み取りづらいルール
・3色カード、もしくは、2色カードがリード札で、他のプレイヤーが同数(例:青8、緑8)だった場合、次のトリックのリードプレイヤーは、今回のトリックのリードプレイヤーから見て時計回りで近いプレイヤー(上家が有利)となる。
https://www.youtube.com/watch?v=pS-KDmd-4a4
タグ:ゲーム検索、あ行「お」、オツカイフクロウの苦労話、国産同人ゲーム、ゲームマーケット2014春・初出展、トリックテイキング型「協力プレイカードゲーム」、いつも勝手に「梟労話」と短縮して呼んでますが、定着しないだろうな(笑)、オシノは個人的に梟老堂を応援しています、
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デザイナー:梟老堂
出版:梟老堂
発表:2014年 ゲームマーケット春
レビュー蒐集数=4(+1)2014.7.16レビュー蒐集リンク追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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箱:小箱ですが、あまり見たことのないタイプの小箱。いつもの感じで開けようとすると、箱を覆う綺麗なイラストが破れてしまうので、要注意!
< ゲームの紹介 >
・梟老堂
http://fukuroudou.info/home/
< レビュー蒐集リンク >
・6月8(日) 国分寺例会・報告 - Togetterまとめ
http://togetter.com/li/678016?page=2
*真ん中あたりから
・ふうかのボードゲーム日記 ①
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1779882.html
✳︎記事のはじめ
・ふうかのボードゲーム日記 ②
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1781991.html
*記事のはじめ
・零と壱の狭間
http://arayashiki01.at.webry.info/201406/article_4.html
*記事のはじめ
初期配置&初期手札(5枚)です。基本的にトリックテイキングゲームですが、何と全員で協力して目標(中央の黒いカード)を達成していきます!
1枚の目標カード(黒いカード)に書かれた赤・緑・青の3つの数字を超えたいわけなのですが、基本がマストフォローのトリックテイキングなので、赤でリードされれば、赤しか出せません(汗)下の図だと、赤5、赤8、赤3=赤16で、「赤7・緑0・青0」「赤9・緑0・青0」「赤15・緑0・青0」の3枚の目標カードを達成できます!
では、3つの数字が描かれている目標カードを取るにはどうすればいいか、ですが、1枚で2色(もしくは3色)のカードをリードとして出して始めるという方法と、マストフォーローの裏をかけば(ちょっとヒントを出し過ぎましたね。失礼)下図のように、ごっそりと取れます(笑)
< ルールの明確化 >
*忘れやすいルール
・3色カードをリードカードとしてプレイした場合、他のプレイヤーは好きな色のカードをプレイ可能。つまり、今回のトリックは「全色」という扱いになる。
・また、3色カードをリードカードとしてプレイした場合、次のトリックのリードプレイヤーは、(全色扱いなので)その中で最も数字の高いプレイヤーとなる。
・3色カードは、マストフォローの影響を受けない。つまり、赤でリードされ、手札に3色と青と緑しかない場合、好きな色のカードをプレイ可能(3色カードを出す必要はない)。
・捨て札は、いつでも内容を確認可能です!
・お使いカード(目標カード)は、リードカードを出す前に、リードプレイヤーが任意で1枚交換可能です!
*ルールブックから読み取りづらいルール
・3色カード、もしくは、2色カードがリード札で、他のプレイヤーが同数(例:青8、緑8)だった場合、次のトリックのリードプレイヤーは、今回のトリックのリードプレイヤーから見て時計回りで近いプレイヤー(上家が有利)となる。
https://www.youtube.com/watch?v=pS-KDmd-4a4
タグ:ゲーム検索、あ行「お」、オツカイフクロウの苦労話、国産同人ゲーム、ゲームマーケット2014春・初出展、トリックテイキング型「協力プレイカードゲーム」、いつも勝手に「梟労話」と短縮して呼んでますが、定着しないだろうな(笑)、オシノは個人的に梟老堂を応援しています、
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