非電源のボードゲーム(テーブルゲーム、アナログゲーム、カードゲーム、ドイツゲームなどアレコレ)に、広い意味で特化したブログ。
レシピ少なめ、レビュー蒐集ましまし!あ、ニンニクはいらないです。
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トランプでボドゲ風ゲームを作ってみた
実験N トランプで、リアルタイム数集めが遊べるか?
トランプでどこまでボードゲームに近づけるか
実験する企画の第N弾は、3~5人全員同時に遊べるカード集め!
*このゲームは、人気絶好調の某ゆるキャラをモチーフとしたジョーク作品です。
*「製品化したい!」とか稀有なご要望があれば(笑)以下のメールまで、お問い合わせください。
* oshino.rinya◆gmail.com ◆を@に変えてください
(追記:2013.12.16)終了条件Bにおいて、絵札がない場合の処理を明記
(追記:2014.2.9)プレイヤーの座り方について明記
◆他のトランプゲームが気になる ⇒ 創作?活動の目次
◇実験10以降は ⇒ ボードゲームのレシピ▼創作活動館
<< 実験開始 >>
ルールのベース:ピット
タイトル: 2459ん!(にーよんごーきゅーん!)
人数:3~5人
対象:数字の概念が理解できる人
時間:10分前後
*最適プレイ人数:4人
【物語】
あなた方は、今なお、人気上昇中のゆるキャラ「2459ん!(にーよんごーきゅうん!)」の追っかけファンです。
そして、今日もあなた方は、「2459ん!」の足取りを追っかけ、リアルにネットに奔走します!
【概要】
このゲームに手番はなく、全員同時にスタートします。
制限時間内に、誰よりも先に同じマークの2459+絵札(3枚中1枚)を揃えることを競います。
もし、制限時間が来ても、誰も全て揃えることができなければ、誰よりも多くカードを揃えたプレイヤーが勝者です。
【準備】
・トランプ一式
・本ルール
・時間を測るもの(アラームの鳴るデジタル時計がベストです)
0)
プレイヤーは、お互いの手札が見えない程度の距離で、テーブルを囲むように座ります。
1)
ジョーカーが複数枚あれば、そのうちの1枚を抜き出し、それ以外のジョーカーを箱に戻します(使うジョーカーは1枚だけです)。
その他のカードは全て使用します(全部で52枚+ジョーカー1枚)。
なお、JQKのカードはひとくくりにして、以後『絵札』と呼びます。
2)
全員の手が届く位置の中央に、使用する全てのカードを裏返しにして、ある程度大きい範囲でバラバラに置きます(以後、これを『場』と呼びます)。
*場には、カードが重なる部分がどれだけあってもかまいません。
3)
全員で協議して、遊ぶ時間を決めます。
はじめは10分あれば十分でしょう。
(長く遊びたければ15分、短ければ5分に設定してみてください)
もちろん、時間の設定は自由なので、3分でも8分でも、あるいは30秒でもかまいません。
ただし、無制限だけはいただけません。
場合によっては、永遠にゲームが終わらない事態が発生しかねませんので、必ず制限時間を決めてからスタートしてください。
【進行】
0)
アラームの鳴るデジタル時計があれば、合意した時間を設定し、いつでも計測可能な状態にします。
1)
普段から特殊な語尾をつけて話をする(もしくは、年長者の)プレイヤーが、ゲームの始まりを宣言し、時間を測り始めます。
宣言が終わった瞬間から、全員同時に好きなだけカードを引きます。
ただし、使えるのは片手のみで、一回に引けるのは1枚だけです。
2)
引いたカードの中身を、自分だけが確認します。
もし、引いたカードが、、、
A》2459+絵札
おめでとう!
2459ん!につながる貴重な情報を入手しました!!
そのまま、使っていない片方の手に、カードをまとめて持ちます。
ただし、2459+絵札は、それぞれ1枚しか持つことができません。
つまり、違うマークの同数を引いた場合、どちらか好きな方を片手に残し、もう片方を場に裏返して戻さなければなりません。
* もちろん絵札も、JQKのうちの1枚しか持てません!
*絵札は、より数字が高い方が、価値の高い情報です。
高い K>Q>J 低い
B》2459+絵札ではない
残念でした。
求めている情報ではなかったようです。
そのまま、カードを場に裏返して戻します。
C》ジョーカー
ネットで2459ん!が居場所をつぶやきました!!
ジョーカーを引いた人は、全員にそのことを宣言します。
そして、自分の目の前にジョーカーを表向きにして置きます。
以後、全プレイヤーは、引いたカードは全て、裏向きではなく表向きで場に戻します!
つまり、今度から場に表向きで置かれたカードは、わざわざ引いて中身を確認するまでもなく、はじめから中身が分かっています。
*中身がはじめから分かっている以外は、伏せて置いてあるカードと一緒です。
*片手にしか持つことができない2459+絵札も、今度から表向きで戻します!
【勝敗】
以下のどちらかの状態になれば、即座にゲームは終了します。
A)同じマークの2459+絵札を揃え、それを誰よりも早く公開した。
B)制限時間が来た
条件Aでゲームが終了した場合は、公開したプレイヤーが勝者です。
もし、同時に公開したプレイヤーがいた場合は、絵札の数字がより高い方が勝者です。
絵札の数字も同じ場合は、そのプレイヤー達で勝利を分かち合ってください。
・
条件Bでゲームが終了した場合は、誰よりも多く、連続する同じマークのカードを揃えたプレイヤーが勝者です。
*2→4→5→9→絵札(JQKのうち1つ)の順番です。
例:
24 9+絵札=連続2枚
2 59+絵札=連続3枚
459 =連続3枚
2 5 +絵札=連続なし
揃えた枚数が同じ場合は、より高い絵札の数字を持つプレイヤーが勝者です。
例:
aiさん 459+J
ueくん 459+K
⇒ 絵札の数が大きい、ueくんの勝利!
・
もし、揃えた枚数も絵札の数字も同じ場合は、このゲームの2459ん!のモチーフとなった、某ゆるキャラの勝利としてください。
(追記:2013.12.16)
1人しか絵札を持っていない場合は、そのプレイヤーが勝者です。
誰も絵札を持っていなかった場合は、より高い数字を持つプレイヤーが勝者です。
(弱 2>4>5>9 強)
また、誰も絵札を持っておらず、揃えた枚数も持っている高い数字も同じ場合は、このゲームの2459ん!のモチーフとなった、某ゆるキャラの勝利としてください。
Copyright (C) 2013.12 http://recipeofbodoge.gg-blog.com/(オシノ) All Rights Reserved.
・
結論:
考察:
・テーマを無理やりこじつけましたが(汗)トランプだと、味気ないですね。
⇒ やっぱり、そのゲームに即したイラストやアートワークがあると、ゲームに対するモチベーションが違う気がするなぁ
備考:
★ 遊んでみた感想や、「ここはこうした方が、もっと面白いよ!」などのご意見は、記事のコメントによろしくお願いします!
★ おそらく、完全同一なルールのゲームはないと思いたいですが、もしありましたらご指摘ください。。。
☆ 今のところ、誰でも閲覧可能のフリーゲームとして公開しています!
☆ ルールのお問い合わせなどは以下のメールに、よろしくお願いします。
⇒ oshino.rinya◆gmail.com
(送る際は◆を@に変えてください)
トップの無関係で(笑)素敵な写真のイラストは、blue-greenさんからお借りしました!
タグ:ボードゲームのレシピ、創作?活動、実験N、2459ん!、ジョーク作品
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実験N トランプで、リアルタイム数集めが遊べるか?
トランプでどこまでボードゲームに近づけるか
実験する企画の第N弾は、3~5人全員同時に遊べるカード集め!
*このゲームは、人気絶好調の某ゆるキャラをモチーフとしたジョーク作品です。
*「製品化したい!」とか稀有なご要望があれば(笑)以下のメールまで、お問い合わせください。
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(追記:2013.12.16)終了条件Bにおいて、絵札がない場合の処理を明記
(追記:2014.2.9)プレイヤーの座り方について明記
◆他のトランプゲームが気になる ⇒ 創作?活動の目次
◇実験10以降は ⇒ ボードゲームのレシピ▼創作活動館
<< 実験開始 >>
ルールのベース:ピット
タイトル: 2459ん!(にーよんごーきゅーん!)
人数:3~5人
対象:数字の概念が理解できる人
時間:10分前後
*最適プレイ人数:4人
【物語】
あなた方は、今なお、人気上昇中のゆるキャラ「2459ん!(にーよんごーきゅうん!)」の追っかけファンです。
そして、今日もあなた方は、「2459ん!」の足取りを追っかけ、リアルにネットに奔走します!
【概要】
このゲームに手番はなく、全員同時にスタートします。
制限時間内に、誰よりも先に同じマークの2459+絵札(3枚中1枚)を揃えることを競います。
もし、制限時間が来ても、誰も全て揃えることができなければ、誰よりも多くカードを揃えたプレイヤーが勝者です。
【準備】
・トランプ一式
・本ルール
・時間を測るもの(アラームの鳴るデジタル時計がベストです)
0)
プレイヤーは、お互いの手札が見えない程度の距離で、テーブルを囲むように座ります。
1)
ジョーカーが複数枚あれば、そのうちの1枚を抜き出し、それ以外のジョーカーを箱に戻します(使うジョーカーは1枚だけです)。
その他のカードは全て使用します(全部で52枚+ジョーカー1枚)。
なお、JQKのカードはひとくくりにして、以後『絵札』と呼びます。
2)
全員の手が届く位置の中央に、使用する全てのカードを裏返しにして、ある程度大きい範囲でバラバラに置きます(以後、これを『場』と呼びます)。
*場には、カードが重なる部分がどれだけあってもかまいません。
3)
全員で協議して、遊ぶ時間を決めます。
はじめは10分あれば十分でしょう。
(長く遊びたければ15分、短ければ5分に設定してみてください)
もちろん、時間の設定は自由なので、3分でも8分でも、あるいは30秒でもかまいません。
ただし、無制限だけはいただけません。
場合によっては、永遠にゲームが終わらない事態が発生しかねませんので、必ず制限時間を決めてからスタートしてください。
【進行】
0)
アラームの鳴るデジタル時計があれば、合意した時間を設定し、いつでも計測可能な状態にします。
1)
普段から特殊な語尾をつけて話をする(もしくは、年長者の)プレイヤーが、ゲームの始まりを宣言し、時間を測り始めます。
宣言が終わった瞬間から、全員同時に好きなだけカードを引きます。
ただし、使えるのは片手のみで、一回に引けるのは1枚だけです。
2)
引いたカードの中身を、自分だけが確認します。
もし、引いたカードが、、、
A》2459+絵札
おめでとう!
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ただし、2459+絵札は、それぞれ1枚しか持つことができません。
つまり、違うマークの同数を引いた場合、どちらか好きな方を片手に残し、もう片方を場に裏返して戻さなければなりません。
* もちろん絵札も、JQKのうちの1枚しか持てません!
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高い K>Q>J 低い
B》2459+絵札ではない
残念でした。
求めている情報ではなかったようです。
そのまま、カードを場に裏返して戻します。
C》ジョーカー
ネットで2459ん!が居場所をつぶやきました!!
ジョーカーを引いた人は、全員にそのことを宣言します。
そして、自分の目の前にジョーカーを表向きにして置きます。
以後、全プレイヤーは、引いたカードは全て、裏向きではなく表向きで場に戻します!
つまり、今度から場に表向きで置かれたカードは、わざわざ引いて中身を確認するまでもなく、はじめから中身が分かっています。
*中身がはじめから分かっている以外は、伏せて置いてあるカードと一緒です。
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【勝敗】
以下のどちらかの状態になれば、即座にゲームは終了します。
A)同じマークの2459+絵札を揃え、それを誰よりも早く公開した。
B)制限時間が来た
条件Aでゲームが終了した場合は、公開したプレイヤーが勝者です。
もし、同時に公開したプレイヤーがいた場合は、絵札の数字がより高い方が勝者です。
絵札の数字も同じ場合は、そのプレイヤー達で勝利を分かち合ってください。
・
条件Bでゲームが終了した場合は、誰よりも多く、連続する同じマークのカードを揃えたプレイヤーが勝者です。
*2→4→5→9→絵札(JQKのうち1つ)の順番です。
例:
24 9+絵札=連続2枚
2 59+絵札=連続3枚
459 =連続3枚
2 5 +絵札=連続なし
揃えた枚数が同じ場合は、より高い絵札の数字を持つプレイヤーが勝者です。
例:
aiさん 459+J
ueくん 459+K
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・
もし、揃えた枚数も絵札の数字も同じ場合は、このゲームの2459ん!のモチーフとなった、某ゆるキャラの勝利としてください。
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PR
モテねば。
デザイナー:大気圏内ゲームズ
出版:大気圏内ゲームズ
発表:2013年
*超手抜きUP(画像で紹介)
レビュー蒐集数=9(+3)2014.3.24
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↑箱は、小箱と中箱の間ぐらい。全体的に白い。
<ゲームの紹介>
大気圏内ゲームズ
http://taikikennai.com/?page_id=251
<ゲームのレビュー>
・gioco del mondo
・卓上遊戯の冒険①
・卓上遊戯の冒険②
★Positive。 *記事の終わり
・部屋とボードゲームと私と酒と泪と男と女
*記事の半ば
・クソゲーなどやってる暇はない
*記事の最後
・なまはむ
*記事の終わり
・Have a biscuit piece
*記事の中ほど
・Ambitious
*記事の中ほど
・いのち短し、遊べよボドゲ
*記事の中ほど
↓ ゲームの初期配置の図。可愛い女子高生が並んでます。
↓ 全女子カードと、使用するキューブをばらまいて、
ゲーム中のやりとりを表現してみました(しきれてない
↓は、オシノが遊びやすくするために(なったかどうか不明ですが)用意した物。
(プレイヤーコマ、スタートプレイヤーコマ、プレイヤーチップ)
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、ま行も、モテねば、2013ゲームマーケット秋、大気圏内ゲームズ、
===============================
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デザイナー:大気圏内ゲームズ
出版:大気圏内ゲームズ
発表:2013年
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大気圏内ゲームズ
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↓ 全女子カードと、使用するキューブをばらまいて、
ゲーム中のやりとりを表現してみました(しきれてない
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こびとのくつや
デザイナー:山田空太
出版:imagine GAMES
発表:2013年
*超手抜きUP(画像で紹介)
レビュー蒐集数=10(+5)2014.7.28レビュー蒐集リンク追加
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箱:あまり可愛くない(失礼)あく・・・こびとさんがたくさんいる、わりとしっかりした作りの小箱です。
** ルールのサマリーが公開されました!
⇒ とにかくボードゲーム
・『こびとのくつや』のサマリー公開
http://blog.goo.ne.jp/imaginegames/e/ab119f9caf886c24edbe4b7016176d0d
< ゲームの紹介 >
・とにかくボードゲーム
http://blog.goo.ne.jp/imaginegames/e/2626c1a963f5392c32993fe804cc781b
・ボードゲームランド
http://boardgameland.blog31.fc2.com/blog-entry-952.html
< レビュー蒐集リンク >
・愚かの頂で、骨になるまで
http://yowske.hatenablog.com/entry/2013/11/11/012249
・卓上遊戯の冒険 ①
http://kanochinite.blogspot.jp/2013/11/131110.html?m=1
*記事の終わりの方
・卓上遊戯の冒険 ②
http://kanochinite.blogspot.jp/2014/02/140215.html?m=1
★Positive- *記事の中ほど
・くさつボードゲーム会
http://jazzbee.blog60.fc2.com/blog-entry-74.html?sp
*記事のかなり中ほど
・ぼどレポ
http://boardge.blogspot.jp/2013/12/20131221-10.html
*記事の終わり
・Table Game in the World
http://www.tgiw.info/2013/11/der_schuhmacher.html
・ふうかのボードゲーム日記
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1761862.html
*記事の真ん中のちょい下
・ゲームという比喩
http://raytiagu0802.cocolog-nifty.com/blog/2014/07/20140706-4247.html
*記事の真ん中辺り
・今日もプレイミス
http://plaza.rakuten.co.jp/coloredpencils/diary/201312100000/
*記事の終わり
・ぐっちーの趣味ブログ
http://tanshio.bangofan.com/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A/%E7%AC%AC%EF%BC%92%EF%BC%90%E5%9B%9E%E3%80%80%E8%87%AA%E5%AE%85%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A
*記事の終わり
ゲームの初期配置。素材を集め、こびとの力も借りて、とにかく靴を作ります。
[忘れやすい情報&ルール]
・革(橙11、橙ダブル3、黒10、黒ダブル2、赤7、紫5)
→ つまり、紫はレアです!
・りぼん(赤3、黄1)
→ コレクション難易度は高めです!
・糸14、布7
→ つまり、布は貴重品です!
・1枚で2ゴールド分の価値のある材料カードを場から手にした場合も、手札から1枚プレイします。
→ 「2枚獲得したら、手札から1枚プレイ」ではありません!
・こびとは、自分を除く全てのプレイヤーのコレクション途中の材料カードを好きなだけ持ってきます!
→ 正直、大泥棒です!
・ただし、靴が作れない時は、こびとカードを使えません。
→ 盗み目的で、こびとを使用してはいけません。ただし、靴を作る際は除く(え?
・靴を作る際には、必ず靴カードの左上の材料(革)1つを、手札から出さなければなりません。
→ その1枚さえ出せば、他は盗んできてもオッケーという所がスゴイ。
手札は、カラフルな生地や布です。あくりょ・・・こびとさん退散にも必需品。
紫の布はレアです!ここは、こびとさんの力を借りて、何か作りたいところ。
< ゲームのレシピ >
真題:The elves and the shoemaker:The card game
作者:山田空太
発表:2013年 ゲームマーケット・秋
出版:imagine GAMES
対象:8才~
人数:2~4人
時間:30分
自前:スリーブ
カードをとにかく並べてみたところ、メリハリが異様に(以下略
* ルールの記載ミスがあったようです!
⇒ とにかくボードゲーム
・『こびとのくつや』ルール訂正まとめ(2013.11.15)
http://blog.goo.ne.jp/imaginegames/e/13189bd52292ea388d616fa0904df74d
[要約・・・意訳?してみた]
1)ハートの『こびと』は、オールマイティ(革/りぼん/糸、のいずれか1つに代わる)
2)『こびと』は、今、まさに使用した『こびと』でない限り、A.『こびと』を森に帰すタイミングで、布/革をあげる、B.靴を売る、のどちらかにより森に帰せます。
*ルールにある「ゲーム中最後に使われた『こびと』」というのは、個々のプレイヤーの中で最後に使って居座っている『こびと』のことではなく、
ゲーム終了条件を満たす直前(その人でゲームが終わる状況)で、その人が使用した『こびと』は、今、まさに使用した『こびと』なので森に帰れない、という意味だと思います。多分。
メモ:オシノ=所持&プレイ済
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、か行こ、こびとのくつや、変則セットコレクション、こびと=盗人、そのうち悪魔に見える、ポストマンレースと枯山水の人、オシノは個人的に作者を応援しています、
===============================
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(構想中)
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デザイナー:山田空太
出版:imagine GAMES
発表:2013年
*超手抜きUP(画像で紹介)
レビュー蒐集数=10(+5)2014.7.28レビュー蒐集リンク追加
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箱:あまり可愛くない(失礼)あく・・・こびとさんがたくさんいる、わりとしっかりした作りの小箱です。
** ルールのサマリーが公開されました!
⇒ とにかくボードゲーム
・『こびとのくつや』のサマリー公開
http://blog.goo.ne.jp/imaginegames/e/ab119f9caf886c24edbe4b7016176d0d
< ゲームの紹介 >
・とにかくボードゲーム
http://blog.goo.ne.jp/imaginegames/e/2626c1a963f5392c32993fe804cc781b
・ボードゲームランド
http://boardgameland.blog31.fc2.com/blog-entry-952.html
< レビュー蒐集リンク >
・愚かの頂で、骨になるまで
http://yowske.hatenablog.com/entry/2013/11/11/012249
・卓上遊戯の冒険 ①
http://kanochinite.blogspot.jp/2013/11/131110.html?m=1
*記事の終わりの方
・卓上遊戯の冒険 ②
http://kanochinite.blogspot.jp/2014/02/140215.html?m=1
★Positive- *記事の中ほど
・くさつボードゲーム会
http://jazzbee.blog60.fc2.com/blog-entry-74.html?sp
*記事のかなり中ほど
・ぼどレポ
http://boardge.blogspot.jp/2013/12/20131221-10.html
*記事の終わり
・Table Game in the World
http://www.tgiw.info/2013/11/der_schuhmacher.html
・ふうかのボードゲーム日記
http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1761862.html
*記事の真ん中のちょい下
・ゲームという比喩
http://raytiagu0802.cocolog-nifty.com/blog/2014/07/20140706-4247.html
*記事の真ん中辺り
・今日もプレイミス
http://plaza.rakuten.co.jp/coloredpencils/diary/201312100000/
*記事の終わり
・ぐっちーの趣味ブログ
http://tanshio.bangofan.com/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A/%E7%AC%AC%EF%BC%92%EF%BC%90%E5%9B%9E%E3%80%80%E8%87%AA%E5%AE%85%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A
*記事の終わり
ゲームの初期配置。素材を集め、こびとの力も借りて、とにかく靴を作ります。
[忘れやすい情報&ルール]
・革(橙11、橙ダブル3、黒10、黒ダブル2、赤7、紫5)
→ つまり、紫はレアです!
・りぼん(赤3、黄1)
→ コレクション難易度は高めです!
・糸14、布7
→ つまり、布は貴重品です!
・1枚で2ゴールド分の価値のある材料カードを場から手にした場合も、手札から1枚プレイします。
→ 「2枚獲得したら、手札から1枚プレイ」ではありません!
・こびとは、自分を除く全てのプレイヤーのコレクション途中の材料カードを好きなだけ持ってきます!
→ 正直、大泥棒です!
・ただし、靴が作れない時は、こびとカードを使えません。
→ 盗み目的で、こびとを使用してはいけません。ただし、靴を作る際は除く(え?
・靴を作る際には、必ず靴カードの左上の材料(革)1つを、手札から出さなければなりません。
→ その1枚さえ出せば、他は盗んできてもオッケーという所がスゴイ。
手札は、カラフルな生地や布です。あくりょ・・・こびとさん退散にも必需品。
紫の布はレアです!ここは、こびとさんの力を借りて、何か作りたいところ。
< ゲームのレシピ >
真題:The elves and the shoemaker:The card game
作者:山田空太
発表:2013年 ゲームマーケット・秋
出版:imagine GAMES
対象:8才~
人数:2~4人
時間:30分
自前:スリーブ
カードをとにかく並べてみたところ、メリハリが異様に(以下略
* ルールの記載ミスがあったようです!
⇒ とにかくボードゲーム
・『こびとのくつや』ルール訂正まとめ(2013.11.15)
http://blog.goo.ne.jp/imaginegames/e/13189bd52292ea388d616fa0904df74d
[要約・・・意訳?してみた]
1)ハートの『こびと』は、オールマイティ(革/りぼん/糸、のいずれか1つに代わる)
2)『こびと』は、今、まさに使用した『こびと』でない限り、A.『こびと』を森に帰すタイミングで、布/革をあげる、B.靴を売る、のどちらかにより森に帰せます。
*ルールにある「ゲーム中最後に使われた『こびと』」というのは、個々のプレイヤーの中で最後に使って居座っている『こびと』のことではなく、
ゲーム終了条件を満たす直前(その人でゲームが終わる状況)で、その人が使用した『こびと』は、今、まさに使用した『こびと』なので森に帰れない、という意味だと思います。多分。
メモ:オシノ=所持&プレイ済
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、か行こ、こびとのくつや、変則セットコレクション、こびと=盗人、そのうち悪魔に見える、ポストマンレースと枯山水の人、オシノは個人的に作者を応援しています、
===============================
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(構想中)
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メイガスホールデム
デザイナー:大爆笑カレー
出版:I Was Game
*デザイナーさんの名前は、これでおそらく合っているはずですが、
間違っているかもしれませんので、ご指摘よろしくお願いします。
*超手抜きUP(画像で紹介)
レビュー蒐集数=4(+2)2014.3.24更新
→ 全ゲームリストへ移動
→ 更新履歴(近況)へ移動
↑箱なんてありませんでしたよ?普通に透明な袋にINです。
ただ、黒いスリーブは、オシノの自前です。
<受賞歴>
ゲームマーケット2013秋:新作評価アンケート結果 第14位
関連記事:Table Games in the World
< ゲームの紹介 >
I was game
メイガスホールデム ダウンロード版
https://iwasgame.stores.jp/#!/items/52cc00bb236a1ede010000a4
< ゲームのレビュー >
・愚かの頂で、骨になるまで
・ぼどレポ
・博多ゲームクラブ
*記事の終わり辺り
・Have a biscuit piece
↓初期配置。ちなみに、カード一覧表はオシノのお手製なので、
ゲームには1枚しかついてません(ゲーム使用の目的で複製しました)
↓手札と場に公開されたカードで、どんな役をつくるかが楽しい!
↓オシノは郵便はがきBOXに収納してます
[ 自分で準備した物リスト ]
・ルールのプリントアウト
・ポーカーチップ 10枚×8人
・スリーブ(透明) ×8枚
縦 90 × 横 59 mm
・スリーブ(裏が黒地) ×18枚
縦 90 × 横 59 mm
・カードリストのコピー ×8枚
・収納BOX(はがきBOX)×1
↓ カードを並べてみました。そして、チップを散らばらせ、
ゲームのイメージを盛り上げようとして失敗しました図。
メモ:オシノ=所持&プレイ済
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、ま行め、メイガスホールデム、ゲームマーケット2013秋の新作(予約限定)、500円ゲームズ、テキサスホールデムのファンタジー版、ヴォーパルスの人、
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出版:I Was Game
*デザイナーさんの名前は、これでおそらく合っているはずですが、
間違っているかもしれませんので、ご指摘よろしくお願いします。
*超手抜きUP(画像で紹介)
レビュー蒐集数=4(+2)2014.3.24更新
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↑箱なんてありませんでしたよ?普通に透明な袋にINです。
ただ、黒いスリーブは、オシノの自前です。
<受賞歴>
ゲームマーケット2013秋:新作評価アンケート結果 第14位
関連記事:Table Games in the World
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I was game
メイガスホールデム ダウンロード版
https://iwasgame.stores.jp/#!/items/52cc00bb236a1ede010000a4
< ゲームのレビュー >
・愚かの頂で、骨になるまで
・ぼどレポ
・博多ゲームクラブ
*記事の終わり辺り
・Have a biscuit piece
↓初期配置。ちなみに、カード一覧表はオシノのお手製なので、
ゲームには1枚しかついてません(ゲーム使用の目的で複製しました)
↓手札と場に公開されたカードで、どんな役をつくるかが楽しい!
↓オシノは郵便はがきBOXに収納してます
[ 自分で準備した物リスト ]
・ルールのプリントアウト
・ポーカーチップ 10枚×8人
・スリーブ(透明) ×8枚
縦 90 × 横 59 mm
・スリーブ(裏が黒地) ×18枚
縦 90 × 横 59 mm
・カードリストのコピー ×8枚
・収納BOX(はがきBOX)×1
↓ カードを並べてみました。そして、チップを散らばらせ、
ゲームのイメージを盛り上げようとして失敗しました図。
メモ:オシノ=所持&プレイ済
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シェフィ
デザイナー:Pawn
出版: 冒険企画局
発表: 2013年
*超手抜きUP(画像で紹介)
レビュー蒐集数=3(+1)2014.1.31
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↑箱は小箱ですが、ぴょこっと上に出てる紙が(以下略
<ゲームのレビュー>
・k-takahashi’s 雑記
・森羅樹海@
・くさつボードゲーム会
*記事のかなり中ほど
↓ゲームの初期配置図です。1000匹超え目指してスタート。
↓何とか頑張って、160匹まで増えました!
↓ とあるカード達を駆使し、引きの運もあり、
3回目で2000超え!
メモ:オシノ=所持&プレイ済
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、さ行し、シェフィ、羊を1000匹まで増やすソロゲーム、お一人様用
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デザイナー:Pawn
出版: 冒険企画局
発表: 2013年
*超手抜きUP(画像で紹介)
レビュー蒐集数=3(+1)2014.1.31
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↑箱は小箱ですが、ぴょこっと上に出てる紙が(以下略
<ゲームのレビュー>
・k-takahashi’s 雑記
・森羅樹海@
・くさつボードゲーム会
*記事のかなり中ほど
↓ゲームの初期配置図です。1000匹超え目指してスタート。
↓何とか頑張って、160匹まで増えました!
↓ とあるカード達を駆使し、引きの運もあり、
3回目で2000超え!
メモ:オシノ=所持&プレイ済
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レンフィールド
デザイナー:ジェームス・アーネスト
出版:タチキタプリント,New Games Order
レビュー蒐集数=4(+1)2014.3.14
*超手抜きUP(画像で紹介)
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↑箱は小箱です。箱絵のおっさん、インパクト大ですね!
*レンフィールドとは、ブラム・ストーカー著「ドラキュラ」に登場する、虫や蜘蛛などを食べる人物の名前でもあります。
*グロ注意!!
< 開封編記事 >
・ボドゲ色のすたるじぃ
・どうでもいいはなし
↑箱を少しズラして見た図。
自分で折ってつくった箱なので、少し歪みが・・・汗
< ゲームのレビュー >
・盤遊辺境地
・対戦相手皆無!ボードゲームレビュー
★3/5
↓トリックテイキングゲームです。けっこう、イラストは残酷・・・
↓ カードを並べてみました。うん。ダーク!そして、シュール・・・笑
↓オマケでもらった
「スタートプレイヤーマーカー(赤)」と
自分で用意した「ポーカーチップ」と
「トリックリーダーマーカー(黒)」
↓マーカーが入らないのと、
スリーブに入れるとカードも入らず、
お馴染み100均ボックスへ収納・・・
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、ら行れ、レンフィールド、NGO&タチキチプリント意欲作、チーパスタイルのトリックテイキングゲーム
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デザイナー:ジェームス・アーネスト
出版:タチキタプリント,New Games Order
レビュー蒐集数=4(+1)2014.3.14
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↑箱は小箱です。箱絵のおっさん、インパクト大ですね!
*レンフィールドとは、ブラム・ストーカー著「ドラキュラ」に登場する、虫や蜘蛛などを食べる人物の名前でもあります。
*グロ注意!!
< 開封編記事 >
・ボドゲ色のすたるじぃ
・どうでもいいはなし
↑箱を少しズラして見た図。
自分で折ってつくった箱なので、少し歪みが・・・汗
< ゲームのレビュー >
・盤遊辺境地
・対戦相手皆無!ボードゲームレビュー
★3/5
↓トリックテイキングゲームです。けっこう、イラストは残酷・・・
↓ カードを並べてみました。うん。ダーク!そして、シュール・・・笑
↓オマケでもらった
「スタートプレイヤーマーカー(赤)」と
自分で用意した「ポーカーチップ」と
「トリックリーダーマーカー(黒)」
↓マーカーが入らないのと、
スリーブに入れるとカードも入らず、
お馴染み100均ボックスへ収納・・・
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成敗 ~Say Bye to the Villains
デザイナー: カナイセイジ
出版: カナイ製作所
発表:2012年
レビュー蒐集数=7(+1)2014.3.11レビュー追加
*超手抜きUP(画像で紹介)
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↑箱は小箱ですが、しっかりした箱です。イラストは時代劇風。
<ゲームの紹介>
すごろくや
<ゲームのレビュー>
・どうでもいいはなし
★4.5/5
・gioco del mondo
・海長とオビ湾のカジノロワイヤル
★9/10
・ボードゲーム愛にあふれたブログ
大福招来
・広島でボードゲーム(したい)
★3/5 *記事の前半
・愚かの頂で、骨になるまで
・俺ビュー
↓4人の悪党と戦っている最中。勝てるかな?
< ルールの補足 >
カナイセイジさんより、ルールの補足があったので、
つぶやきを参考に、オシノもちょっとまとめてみました。
参考:http://togetter.com/li/520302
・戦闘以前に成敗人の命が0以下になっても、そのままゲームは続行する。
・命が0以下であっても、戦闘には参加する。
・ただし、成敗人の命が0以下である場合、戦闘開始時に即座に「敗北」。攻撃も行えない。
・戦闘開始時のカード確認で、0以下になった場合も同様。
(戦闘開始時に『命が0以下でも攻撃できる』ということになると、成敗人・悪党ともに、相手の攻撃で命を0以下にされても、反撃ができることになるため)
* ゲームのルールとして、命が0以下になると「倒した/倒された」こととなるため、反撃される/することはない。
・同様に、悪党についても、「遊興」の効果で命が0以下になっている場合、攻撃を行わず即座に(勝利ではなく)「成功」となる。
* 勝利 = 成敗人全員が悪党に勝った(*)状態 (*特殊条件を除く)
* 成功 = 対象の悪党1人に成敗人1人が勝った状態で、ゲーム全体の勝利とは別
(命が0以下でも攻撃を行う唯一の例外が「乾 八郎」だが、現状のセットではこのキャラクターの命が0以下になることはない、とのこと)
・めったにないが、戦闘開始時に成敗人と悪党の命が両方とも0以下だった場合、「相打ち」になる。
まとめ
★ 戦闘前に、成敗人の命が0以下になることは問題ない。
★ しかし、戦闘に突入する前に、何らかの手段で1以上に引き上げることができなければ、そのまま敗北してしまう。
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、さ行せ、成敗、~Say Bye to the Villains、カナイ製作所、カナイセイジ、必殺!仕〇人、悪党を裁くゲーム
===============================
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デザイナー: カナイセイジ
出版: カナイ製作所
発表:2012年
レビュー蒐集数=7(+1)2014.3.11レビュー追加
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↑箱は小箱ですが、しっかりした箱です。イラストは時代劇風。
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★4.5/5
・gioco del mondo
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★9/10
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大福招来
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★3/5 *記事の前半
・愚かの頂で、骨になるまで
・俺ビュー
↓4人の悪党と戦っている最中。勝てるかな?
< ルールの補足 >
カナイセイジさんより、ルールの補足があったので、
つぶやきを参考に、オシノもちょっとまとめてみました。
参考:http://togetter.com/li/520302
・戦闘以前に成敗人の命が0以下になっても、そのままゲームは続行する。
・命が0以下であっても、戦闘には参加する。
・ただし、成敗人の命が0以下である場合、戦闘開始時に即座に「敗北」。攻撃も行えない。
・戦闘開始時のカード確認で、0以下になった場合も同様。
(戦闘開始時に『命が0以下でも攻撃できる』ということになると、成敗人・悪党ともに、相手の攻撃で命を0以下にされても、反撃ができることになるため)
* ゲームのルールとして、命が0以下になると「倒した/倒された」こととなるため、反撃される/することはない。
・同様に、悪党についても、「遊興」の効果で命が0以下になっている場合、攻撃を行わず即座に(勝利ではなく)「成功」となる。
* 勝利 = 成敗人全員が悪党に勝った(*)状態 (*特殊条件を除く)
* 成功 = 対象の悪党1人に成敗人1人が勝った状態で、ゲーム全体の勝利とは別
(命が0以下でも攻撃を行う唯一の例外が「乾 八郎」だが、現状のセットではこのキャラクターの命が0以下になることはない、とのこと)
・めったにないが、戦闘開始時に成敗人と悪党の命が両方とも0以下だった場合、「相打ち」になる。
まとめ
★ 戦闘前に、成敗人の命が0以下になることは問題ない。
★ しかし、戦闘に突入する前に、何らかの手段で1以上に引き上げることができなければ、そのまま敗北してしまう。
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バンジー
デザイナー:Haim Shafir
出版:Amigo
レビュー蒐集数=5
*超手抜きUP(画像で紹介)
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↑小箱。ボドゲでは珍しいピンクというか紫色の箱。
<ゲームのレビュー>
・Kaleidoscope_The table game which plays happily
・The Board Game Laboratory
★7/10
・とりあえずゲームで!
・じゅん・ぴぇ~る・ケロピョンチョのボードゲーム紹介
・ロココノイモア
↓初期手札です。バンジーしたい!
↓手札の合計値が5以下になればバンジー可能です。
また、山札の下のカード(8)はボーナスカードなので、
今回は「0」としてカウント。つまり、バンジー!!
タグ:ボードゲームのレシピ、ゲーム検索、は行は、バンジー、今から飛ぶよ・・・、飛ぶ、飛べる、飛ばなきゃ、バンジー!!!、
===============================
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デザイナー:Haim Shafir
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・ロココノイモア
↓初期手札です。バンジーしたい!
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また、山札の下のカード(8)はボーナスカードなので、
今回は「0」としてカウント。つまり、バンジー!!
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